Presen Ghosh
En los últimos años, el campo de la adicción conductual ha suscitado un interés considerable, por lo que el juego patológico se ha incluido en el DSM-V como una entidad patológica. Con la llegada de los teléfonos inteligentes y su enorme popularidad entre los jóvenes, ha surgido el problema de la adicción a los teléfonos inteligentes. Buscamos en Internet las palabras clave: adicción a los teléfonos inteligentes, adolescentes, solución práctica, alfabetización digital y adicción conductual. A partir de los estudios seleccionados, analizamos los factores de riesgo, la evaluación y el diagnóstico, las consecuencias y las soluciones prácticas para la adicción a los teléfonos inteligentes en los jóvenes.